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giovedì 25 gennaio 2018

Ecco le parole di Josef Fares Il director di A Way Out :


Quello che conta per A Way Out è la varietà e il non cadere mai in situazioni ripetitive. Allo stesso tempo, il director conferma che il titolo non avrà un gunplay al livello di un Uncharted, ma sarà proprio la varietà di cose da fare a tenere alta l'attenzione dei giocatori.
"Siamo un piccolo team, ma stiamo realizzando un sacco di cose, in ogni capitolo accade qualcosa di differente. Preferirei avere variazioni su tutto. Ad esempio le sparatorie. Ovviamente non avremo un gunplay al livello di Uncharted, ma preferirei avere un'esperienza diversa, è quello che conta per questo titolo. Talvolta la ripetitività è qualcosa che mi infastidisce nei giochi."
A Way Out è previsto per il 23 marzo 2018 su PS4, Xbox One e PC.

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